カテゴリー別アーカイブ: カードレビュー

1-001S アーサー

アーサー EPIC (3)(白)(白) CA2
ユニット-王
アーサーが対戦相手にダメージを与えたとき、クロノチェックを1回行う。
【IV】『オーラ』『勇猛』
【IV】あなたのCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値が12以上ならば、アーサーのATKを+12する。
レベルIII / パワー3500【IV】+500 / ATK2【IV】+1
Illust.Wolfina

 

記念すべきナンバー001のカード。
ラストクロニクルの特徴の1つである召喚英雄、アーサー王物語で有名な「アーサー」王である。
多くのゲームやアニメで扱われた人物なので、名前を聞いたことがある人も多いだろう。

5コストと少々重いものの、レベル3/3500としっかりしたサイズをもち、攻撃が通れば追加クロノチェックという強力な能力を持っている。
その能力から対戦相手は攻撃を通したくないので、時代3から大き目のサイズでプレッシャーをかけることができる。
時代4からはオーラ・勇猛/4000/3と更に強力に。
能力を無視してもオーラ/勇猛/4000/3は十分フィニッシャー級。回避能力により追加クロノチェックも発動しやすくなる。
12人の「円卓の騎士」にちなんでか、CAの合計値が12以上でatk+12という能力もあるが、これを発動する場合はオーバーキルになってしまう場合が多い。
よほどのことがない限り、時代発展でカードを1枚引く方が良いだろう。
atk+12を狙う場合は、「卑弥呼」と組み合わせるか、「交魂の予知夢」で相手ターンにCAを突然上げたりすると面白いかもしれない。
時代発展を加速する能力から、時代発展時効果を持つ同じ白のスーパーレアの「ブリュンヒルデ」や「マスタートウリョウ キズキ」と相性が良い。
注意する点は、追加クロノチェックは強制発動だという事。通常は問題になることはないが、ライブラリーアウトが近いときは要注意。

1-002C ヴァイスガート弓騎士団

ヴァイスガート弓騎士団 (3)(白) CA2
ユニット – エルフ
ヴァイスガート弓騎士団が戦場に配置されたとき、3ライフを得る。
レベルIII/パワー3500/ATK2
Illust.碧風羽

 

カード名に「騎士」が入っているが、カテゴリは「エルフ」。
CIPでライフを3点回復する能力を持つ。ライフ回復とレベル3ユニットは能力が噛み合っている。
構築で使われることは少ないが、リミテッドでは白の強さを象徴する強ユニット。
4コスト/レベル3/3500と十分なパワーを持ち、ライフ3回復はリミテッドの基本であるライフレースで優位に立てる。
そして何よりコモンなので出現率も高い。
序盤に少々押されていてもコイツを何体か出せれば、時代3以降で盤面を制圧出来るだろう。