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徒然マンスリー遍歴

一昨日のラストクロニクルオンライン9月のマンスリー大会は5弾環境での初めてのマンスリーという事で大変面白い大会でした。5弾が入って「個人のデッキ構築力が試される大会だ!」と気合を入れて臨みましたが、惨敗…。
昨日はショックで寝込んでHPも更新できませんでした。・・・というのは半分嘘で、単に用事があっただけです。(あとの半分は落ち込むというか全力出して精根尽き果てていた感じですね。)
9月も終わりということでキリもいいので、自分用のメモも兼ねてこれまでのマンスリーを振り返ってみます。



7月

現在のように洗練されていない「白黒橙ナーシアSC」や「橙紫ウィニー紫式部」等でデイリーに挑んだものの、ラスクロ界の猛者達にボコられて終了。諦め半分でマンスリー直前の金曜日のデイリーに「アリオン」でいったところ、あれよあれよと勝ち上がり5-0で優勝。
勢い込んでマンスリーに同じ「アリオン」で参加したが、しっかり対応されて0-2と惨敗。。。

 


 

 

8月

一番調子が良かった時期。ゴズ・オムが急に使いたくなりマーケットでパーツを買い漁りデッキを組む。これが自分の感覚に合っていたのかしっくりきて、毎週のようにデイリーに参加できたこともあり、2回も優勝できた。さらに、「白黒橙t青 LO」でももう一度優勝。
マンスリーはアリオン・ゴズどちらにも強い上記のLOデッキで挑む。しかし、仮想敵には一度も当たらず白黒橙でしっかり「選ばれし者」が入った相手と連続で当たる。「メディア」「選ばれし者」が並び盤面を取られると詰んでしまう。厄災を温存してルパン・「創造的破壊」をねじ込むプレイングを心掛けたが、ラスト1枚墓地回収系・停戦平和が引けなかったのと、厄災を引っ張りすぎてライフを詰め切られて1-2で敗退。

 


 

 

9月

記憶も新しくて書くこともたくさんあるのでまた明日!!

 

1-039S クアウテモック

クアウテモック (王冠) (2)(橙) CA2 CB
ユニット – 太陽の戦士
【III/IV】あなたのすべてのユニットは『魂石化』を持つ。

CB:ターンの終わりまであなたのすべてのユニットは『魂石化』を持つ。
レベルIII/パワー3000/ATK2
Illust.山崎太郎

 

第1弾の残念Sレアの一つ。魂石化によってアドバンテージを稼げるのは嬉しいが、いかんせん時代3以降能力というのが遅い。追加で(橙)を払えば時代に依らずに魂石化を付けられる「灼炎洞の暴王」がPRカードであるし、橙限定だが3コストで「岩肌の見張り番」もいる。唯一差別化できるのがCBだが、それすらも「魂石洞の探検者 ミャオマオ」で十分だと言える。
同じくアステカの「モンテスマ」との違いは何なのか?慢心、環境の違い…。

1-040U 月下のワーウルフ

月下のワーウルフ (1)(橙)(橙) CA2
ユニット – ワービースト
月下のワーウルフが戦場から捨て札置き場に置かれたとき、あなたの手札からコスト2以下のユニットカードを1枚戦場に配置してもよい。
レベルII/パワー2500/ATK2
Illust.チェロキー

 

戦線の維持が得意な人狼さん。手札から配置するためハンドアドバンテージを得ることはないが、ボード・テンポアドバンテージを得ることができる。「最後の白牙族」「モンテスマ」などの2コスト以下の優秀なユニットを多く入れたビートデッキと相性がいいだろう。一応、除去耐性特に「龍王の厄災日」に耐性があるのは優秀な点。

1-038U ガイランリザードマン

ガイランリザードマン (1)(橙)(橙) CA2
ユニット – リザードマン

レベルII/パワー2500+1000【III/IV】/ATK2
Illust.田中俊成

 

何の能力も持っていない代わりに時代3以降は3500になれる。時代2/2500と時代3/3500はともに戦いの肝となるラインであるため、それを一人二役でこなせるのは魅力的。
特にリミテッドでは、前半後半いつ手札に来ても活躍できるので、デッキの質を大いに高めてくれる。

1-037C ガイラントの尖兵

ガイラントの尖兵 (1)(橙) CA3
ユニット – ドワーフ
あなたのCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値が7以上ならば、ガイラントの尖兵のパワーを+500する。
レベルI/パワー2000/ATK2
Illust.岡本三紀夫

 

第1弾、2コスト/CA3/2000/2/CA7以上の時効果サイクルの一つ。
おそらく、このサイクルの中で最も弱いユニット。効果でパワー2500にはなれるが相手の2000で防御された後時代を上げると、2000ダメージを受けたパワー2000となり破壊され、結局2000と相打ちになってしまう。相手の2500と相打ちすることもできるので完全に無駄能力とは言えないが、このサイクルの他のユニットと比べるとハッキリ弱いと言える。

1-036C ガイラの末裔

ガイラの末裔 (3)(橙)(橙) CA2
ユニット – 巨人

ガイラの末裔が戦場から捨て札置き場に置かれたとき、カードを2枚引く。

レベルIV / パワー4000 / ATK4
Illust.raqmo

PIG能力で2ドローできる凄いやつ。パワーも高く、戦闘でアドバンテージを確実に取れる高スペックだが時代4なのが玉に傷。PIG能力は「電撃戦」と非常に相性が良い。普通に使ってもアド損は無いし、相手の攻撃時に奇襲的に使えば逆にアドバンテージを奪うこともできる。第5弾で登場した「アレクサンドリアの大灯台」の下で戦わせるのも面白そうだ。どちらの場合も「呪殺」はくらうが、2ドローがあるのでアドバンテージを失わないのが強みである。

1-035U 生きた大剣

生きた大剣 (橙) CA3
ユニット – 精霊
生きた大剣を犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのパワーを+500する。
生きた大剣を犠牲にする:ユニットを1体選ぶ。ターンの終わりまでそれのATKを+1する。
レベルI/パワー1500/ATK1
Illust.嘉志高久

 

1コストCA3の便利なユニット。見えているコンバットトリックとしてプレッシャーを与えつつ、ダメージ除去から味方を守り、ユニットなので小隊攻撃要員にもなれる。1コストで出せるので、橙の特徴でもある低コストで優秀なユニットで攻めるデッキと相性がいい。CA3あるのである程度時代の発展を見込んだ速攻系のデッキに組み込むのも良いだろう。

1-033R アースドラゴン

アースドラゴン (2)(橙) CA2
ユニット – ドラゴン
アースドラゴンは『オーラ』を持つユニットを防御できる。
【I/II】アースドラゴンが戦場に配置されたとき、『オーラ』を持つユニットを1体選ぶ。それを破壊してもよい。
レベルIII/パワー3000/ATK3
Illust.緑川美帆

 

相手のユニットにオーラを付与してオーラを破壊する、いわゆるオーラバトラーデッキの核となるユニット。ラストクロニクル開発スタッフの大塚氏が好んで使用していた。「覇力生成装置」「青の宝樹」「月明かりの幻術士」「覇力の見習い剣士」などの様々な方法でオーラを付与し破壊しよう。時代3以降はオーラ破壊の能力は失うが、3000/3と時代3相応のスペックで動き出す。オーラを防御できる能力も地味に役立つ。時代3以降のオーラ破壊の役割は「グレーターマンティス」にバトンタッチしよう。
名前の通り「ドラゴン」なので、実は「竜騎士 イエルズ」のソウルチェンジ元となれる。

1-034U アンクアの炭鉱夫

ユニット – ドワーフ (2)(橙)(橙) CA2

【4】『魂石化』

レベルIII / パワー3000 【IV】+1000 / ATK3
Illust.月岡ケル

 

ラストクロニクル1周年のラスクロクイズにおいて、オンラインでの使用率が0.06%であることを暴露されてしまった悲しき炭鉱夫のおじさん。時代4能力はあるものの、デッキの主戦力たるCA2枠で実質ただの時代3/3000/3というスペックは確かに物足りない。
しかしリミテッドでは、時代3/3000/3は普通に使えるスペックであるし、時代4でも続けて戦えるのでデッキに入れる価値は十分ある。

第5弾「神理の激突」オンラインプレリ 感想

ついに、待ちに待ったオンラインで第5弾に触れる時が来ました!!というわけで、金土はプレリ三昧でした。今回はざっと第5弾リミテを触ってみた感想やらを書いていきたいと思います。まずはプレリの成績から。もちろん全て有料版です。


 

9月19日

4人シールド 2-0
4人シールド 1-1
4人シールド 0-2
4人シールド 1-1

9月20日

4人シールド 1-1
4人シールド 2-0
4人ドラフト 1-1
4人ドラフト 1-1
4人ドラフト 1-1

合計 10勝 8敗


うーん。。。特別上手くもなく、下手すぎるということもない微妙な成績です。一度0-2をくらったのが痛かったですね。調子に乗ってエン・ハを3枚ピックしたり、気が付いたら時代1ユニットが4枚だったり、完全に5弾を初めて触ってただただ楽しくなっちゃってましたw
このような成績でアドバイスというのはおこがましいですが、主観で簡単な第5弾リミテの各色の感想を書いてみます。


-白-

優良コモン 「聖武の戦史家」「理力の否定者」
ボムレア  「罰理の審問者」

今回もリミテの白は強め。皆さんが言うように「聖武の戦史家」は強かったです。ロジカ必須のリミテではニルロジカは超強力。「罰理の審問者」は早々に対処しないとどんどん膨れ上がって手が付けられなくなります。

-橙-

優良コモン 「アルバネスの戦士酒場」「オウロの武闘家」
ボムレア  「陽祠堂の守り人 ダナーン」

予期していた通り酒場は強かったです。先手を取られてユニットを連打されるだけでかなりきついです。「オウロの武闘家」は3500帯で終盤にはマストブロックとなる。ダナーンは3500/勇猛というだけでも強い。後述する野営地などと組み合わさるとゲームエンド級です。

-紫-

優良コモン「ゼフィロンの野営地」「ロジカの理力剣士」「雷素の励起」
ボム(スーパー)レア  「第二界の雷皇 シグニィ」

プレリでは「クラッシャーストーム」に致命的なバグがあったりと不遇な紫。カードパワーも少々低め。ただ、1ターン目の野営地はかなりの打点に繋がります。その他に挙げた2枚も除去としても超優秀。レアは使いにくそうですが、シグニィは条件も達成しやすく達成後は「サンダーマンダー」や各種ダメージで盤面を壊滅させられます。

-黒-

優良コモン 「赤眼の魔狼」「克神への意志」
ボムレア  「背徳売りの長 ジャ・ダ」

今回の黒は除去というよりもライフを削りきるほうが得意。「赤眼の魔狼」は攻めるとき強いし、CA3でイラストもかっこいい「克神への意志」はatkも上がるのでとどめのカードにもなれる。ジャダは時代2/3000/3が強いうえに実質除去もコンバットトリックも効かないので弱いわけがなかったです。

-青-

優良コモン 「シャドウスイーパー」「追憶の歌い手」
ボムレア  「アレクサンドロス3世」「海理の闘将 アマツミ」

個人的に、第5弾リミテッドで最も強い色だと思います。「シャドウスイーパー」はコスト0でワイプさせられるさすがのきたない忍者。「追憶の歌い手」は楽器なしでも出たときワイプは普通に強い。一度でも攻撃が通ると止まらない「アレクサンドロス3世」、時代2からオーラ3点で攻撃してくる「海理の闘将 アマツミ」という強力なレアがそろっているのも強い点です。

 


総評

ロジカが加わり時代マーカーという新しいリソースができて、とても面白かったです。これまでのリミテと同様に3500帯とオーラは強かったです。CA3は優秀なものも多くて発展はしやすそう。逆に言えば、発展事故は致命的になるかもしれません。コンバットトリックが多く(白)や(橙)などの軽いものもあるので慣れるまで注意が必要そうです。
とにかく新環境は楽しかったです!!正式に実装されたときはまた猿のようにリミテッドをしてると思います。皆さんも良かったらこの記事を参考に第5弾リミテッドを楽しんで下さい!